Gen 6 Iteration 5 (Flop-Rollout) implementiert — Gates grün, A/B läuft

# Gen 6 Iteration 5 — Flop-Rollout implementiert, A/B läuft (2026-09-12 Mittag)

## Implementation (uncommittet auf b7b41b9)
- **Flop-EQ**: deterministisch gesampelte 2-Street-Runouts — 6 Turns × 3 Rivers pro Combo (18 Evals), even-spaced, River-Offsets pro Turn decorreliert; Determinismus-Test sichert Replay-Stabilität.
- **Straßen-Deckel**: Flop HU-only (Kosten + Unabhängigkeitsmodell), Turn ≤3, River ≤5.
- Modul-Header/Doku aktualisiert (Phasen 1-5).

## Gates (alle grün)
551 Lib-Tests (14 gen6; neu: Flop-EQ-Band ~0.78 für AA-Overpair, Flop-Value-Bet > Check vs Station, Sampling-Determinismus), Harrington 37/37, Self-Play 1000 clean, Pool-Smoke 0 Fehler — 38 Entscheidungen (16 BET/12 Fold/5 CHECK/5 Call), Dauer ~8 min wie Iteration 4 (Kosten neutral).

## Overnight/Abend-A/B (bgp_094c0bd29001fpLZOQqyrt4vcT, /tmp/kilo/parta_ab6)
Gepaart vs ov5, Messlatte Iteration 4: Gen1 +0.26 / Gen2 +0.36 (abs +0.09) / G4 +0.08 / **Pool +9.11±2.07**.

## Danach
1. Commit Iteration 5 → First-in-Schicht auf allen Postflop-Streets komplett
2. **Distillation** (Planeung beginnt): Label-Recorder in den Rollout (Features 85-dim + EV-Vektor), Sammel-Kampagne, Candle-Training EV/Action-Net, Live-Einsatz mit live-beobachteten Frequenzen (Transfer-Constraint)
3. Offen als Iteration 6-Kandidat: Hero-Raises gegen Bets per Enumeration (Machinery vorhanden, Raise-Back-Modell ist der schwächste Teil)

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